军事:阿布扎比防展露世界兵器发展方向 中国军工如何应对?(4)
观察者网 2017-02-26 21:09:41
说起中东战场的战斗,本周发售的俄罗斯游戏《叙利亚战场》,就在一定程度上表现了在叙利亚以城市巷战和村镇居民点争夺战为核心的作战形式的特点。笔者也在第一时间购入了这款游戏,并且发现它对于叙利亚内战中的连排级地面部队作战形态有着相当深刻的描写。
这款游戏中,第一突出表现的就是各类装甲车辆在巷战中的脆弱性。与一般人印象中或者大部分游戏中装甲车辆“中流砥柱”“坚如磐石”的形象不同,游戏中的装甲车辆在大多数时候都很容易被各种步兵反坦克武器击伤甚至摧毁。各类基于皮卡底盘改进而来的武装战斗车辆,不管其配备的武器是重机枪、机关炮、榴弹发射器还是反坦克导弹,或者得到了什么形式的装甲加强,在大多数的战斗中,持续的自动步枪火力就能杀伤车内乘员,而一发RPG火箭弹就能彻底摧毁这类车辆。
T-55/T-62系列的老式坦克虽然火力上足够强大,但一方面其侧后防御同样薄弱,二来其机动性差、观察通讯能力也不足,加上坦克主炮射击间歇时间长,容易在战场上出现火力空白(游戏里表现为遭到连续的自爆汽车炸弹的攻击),因此也不适合单独用于治安作战;相反步兵战车在火力上的持续性更强,机动性也更好,但其缺点则是其仍然相对脆弱的装甲防护。每每沉浸游戏其中,笔者就对重型步兵战车这样的武器装备思路感同身受,也开始渐渐认同对步兵战车的重防护理念。
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