03
武器相生相克,有敌人就有办法打败敌人
有战术,就有反制战术,有武器,就有反制武器,有敌人就要打败敌人。无论美军怎么分布式作战,美国空军,海军和陆军再怎么分成小分队,在数以千计的岛礁和大海分散部署机动。
都面临一个问题,如何进行后勤保障。那么就需要大批加油机,运输机和后勤保障船只。在整个区域频繁活动。对付美国分布式作战最好的办法就是,集中力量监控和打击其后勤运输系统。
打仗这种事情必须要讲究战略战术,这一点我在《战火勋章》这款军事策略手游中感受颇深,我们集团军就有一个盟友,只知道发展部队,不肯去研究战略,结果打集团作战的每次都掉链子,因此要想在这个游戏获胜,还真得多琢磨一下这个游戏是怎么对现代战争中的战略战术进行还原的。
后来这个盟友自己也感觉不好意思,就去模仿了敌人的打法,在后来的一场集团战里,他操纵步兵避开对方火箭炮的攻击区域后,超重坦、反坦克炮齐齐发力,对敌方坦克部队进行输出,而我的榴弹炮部队,则利用火炮洗地能力,快速歼灭地方的步兵,大大降低对方纵深作战的能力,最后我们集团军群一拥而上全歼对方。经过这些天的体验,我发现集团军是一个整体,需要通力合作,才能发挥出步坦协同、火炮洗地的优势,在游戏中也真正感受到了“操控纯正现代军事战场”的爽感!
目前,美国正在大力推动2030年军事改革,继续准备打大规模高强度对抗战争。但是美国的长处是高科技,但是美国的短处也是高科技。美国大军工集团的高技术人才不在一线,前期准备总是按照“俺寻思这么打准没问题”的思路去,对付小国怎么打都行,但是稍微实际战场情况和设想的不一样就会出大岔子。比如著名的黑鹰坠落,比如阿富汗战争等等都是如此。