伊拉克和伊朗之所以选择我国的坦克,不仅仅是因为便宜,还因为我国当时的坦克战力也很不错,性能方面也比较先进,属于性价比比较高的,对处于长达8年战争的两伊来说,是最好的选择。而我国,也因为这两笔大额订单,救活了国防企业。
因为1980年,我国大量缩减军备,以经济建设为主要发展方向,所以许多国防企业受到影响,大量的生产线被闲置,已经到了“无饭可吃”的地步。这时来了两笔大额订单,一下给中国的国防企业注入了血液,也让他们从1980年持续辉煌到了1988年。
如今,经过多年的发展,中国已经具备自主研发能力,军工实力强悍,也拥有了更加多样,实力更强的坦克。虽然在现实中,不能真正坐上坦克来一场长途奔袭,但我近却在一款现代军事战争策略手游《战火勋章》里体验了下,操控一支由各种不同的军事装备组成的多兵种协同部队在地图上来一场纵深作战。
除此之外我还很喜欢在这个游戏的大地图里尝试各种战术“骚操作”,比如我就尝试过“驱虎吞狼”战术,先是故意用少量轻坦把敌方部队引到强战斗力的敌人附近,等他们双方打差不多时,我再派遣重兵对敌方进行围剿,这样就可以做到事半功倍。
在我的深入研究下,发现这款游戏那种现代军事策略味特浓,真要操作起来得上点军事战术。我就被一个军事战术大佬用火箭炮部队秀过一次,我本以为他只用纯火箭炮是个萌新,没想到是一个大佬故意用火箭炮尝试风筝战术的。好家伙,我一个建制完整的步坦协同部队,直接被拉扯的七零八落,尤其是阵线被拉长后步兵方阵就失去了坦克的保护,结果可想而知,被大佬的火箭炮用火炮洗地的方式把我步兵方阵直接炸没了。