韩媒:中国手游在北美占据主导地位,韩国游戏则举步维艰!
9月12日,韩国媒体《朝鲜日报》发表文章称,在北美手游市场,中国热门游戏正逐渐崭露头角,占据了收入排行榜的前列。休闲游戏在北美手游市场的流行,与中国手游轻松的玩法自然契合。而韩国手游在北美市场的竞争力减弱,也加剧了韩国游戏公司的担忧。
应用分析公司Mobile Index的数据显示,截至上个月,中国游戏公司Firstfun旗下休闲游戏《Last War: Survival》在美国谷歌Play商店和苹果App Store的销量均位列第三。该游戏在加拿大的销量也名列前茅。同期,该游戏在加拿大谷歌Play商店和苹果App Store分别排名第五和第七。自2023年8月在北美发行以来,《Last War: Survival》销量持续高居榜首,稳居北美五大游戏榜单之一。
点点互动的策略游戏《无尽冬日》在北美市场也销售火爆。该游戏在美国谷歌Play商店和苹果App Store的排名分别为第7和第9位,在加拿大也分别排名第4和第9位。点点互动于今年3月在全球发行的策略游戏《Kingshot》也广受欢迎,在美国和加拿大两个主要应用市场均位列第8至第10位。
与此同时,韩国游戏公司也在进军北美市场,拓展全球市场,但成效并不理想。仅有两款韩国游戏进入北美手游销量前50名:Shift Up的射击类角色扮演游戏《胜利女神:妮姬》和Krafton的《绝地求生手游》。《胜利女神:妮姬》在美国谷歌Play商店的销量排名第19位,在加拿大谷歌Play商店排名第15位。《绝地求生手游》在美国App Store的销量排名第45位,在加拿大App Store的销量排名第18位。
以美国为中心的北美市场是整个移动游戏市场中最大的市场,因此成为韩国和中国游戏公司积极瞄准的重点市场。根据韩国文化振兴院发布的《2024年海外内容市场分析》报告,2023年美国游戏市场规模达648.45亿美元,仅次于中国(674.57亿美元),位居第二。在美国,移动游戏尤为强劲,移动游戏玩家数量超过所有用户的45%,约为PC游戏和主机游戏玩家数量的两倍。
业内分析师认为,中国游戏公司凭借对北美手游市场独特性的深入了解,成功进入了以休闲类游戏为主的北美手游市场。北美游戏市场大致分为手游和主机平台,在手游市场中,注重轻松玩法的休闲游戏正日益受到青睐。
韩国文化振兴院(KOCCA)对美国手机游戏市场进行了评估,指出“益智游戏和街机游戏等轻松类型的游戏因其玩法轻松、设计简洁而受到欢迎”。事实上,目前北美最畅销的手机游戏是具有代表性的休闲游戏——社交棋盘游戏《大富翁围棋》。
韩国一位国内游戏业内人士表示:“韩国游戏公司专注于MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)等3A游戏类型,休闲游戏开发则处于次要地位。因此,我们在北美手游市场颇受欢迎的休闲游戏领域往往落后于中国。为了未来有效地进入北美手游市场,我们需要分析当地用户的偏好,更积极地发现和培育符合当地市场特征的休闲游戏。”
原文:www.toutiao.com/article/1843060346009676/
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