AI对内存的无止境需求,让整个PC市场倒退了数年。

在内存不断涨价,用户攒机成本不断飙升的局面下,AMD正在考虑复活老款芯片,以降低用户成本。

Tom's Hardware参加了一场圆桌采访,AMD高级副总裁、Ryzen业务负责人大卫・迈克菲(David McAfee)在谈到当前芯片危机时,暗示AMD或重新推出老款AM4桌面芯片,很可能是5000系列Ryzen处理器和基于Zen 3架构的APU。

即使不懂技术的人现在也都知道,购买一台全新的电脑价格不菲,这主要归咎于内存的离谱价格。

此外,对于那些刚用了几年的电脑用户来说,升级到DDR5意味着要更换内存和主板,这无疑会让他们陷入两难境地。因为升级到DDR5也意味着Intel和AMD处理器的接口都需要更换。

当被问及这些用户所处的进退两难的境地时,McAfee表示, AMD “当然正在考虑一切可以采取的措施,以增加供应量,并将产品重新引入AM4生态系统,以满足那些可能希望在AM4平台上进行重大升级而无需重建整个系统的游戏玩家的需求”。

他还补充说,他认为这“绝对是AMD正在积极努力的事情”。

需要指出的是,这一决定尚未落定,但至少从表面上看,此举对AMD和客户来说都完全合理。此外,上述声明的背景是, AMD通过Adrenalin软件获取的遥测数据证实,相当一部分用户仍在运行2000系列和3000系列芯片。

此外,McAfee还指出,其许多零售合作伙伴发现CPU的单独购买量有所增加,这表明在当前经济形势下,消费者正在购买新旧芯片,以切实提升现有机器的速度,因为仅仅购买32 GB DDR5内存、一块新的CPU和一块主板就很容易花费超过一千美元。

就目前而言,对于许多发烧友来说,继续使用现有机器可能是更好的选择。

在显卡方面,NVIDIA CEO黄仁勋也主持了一场问答环节,提出了几个关于当前游戏格局的问题,其中两个问题尤为引人关注。

第一个问题是当前游戏PC硬件面临市场挑战,NVIDIA是否愿意利用新技术复活旧款GPU。

对此,黄仁勋表示,这完全有可能,但要利用新技术重新推出旧款GPU,尤其是NVIDIA在DLSS和RTX方面取得的AI进步,例如DLSS 4.5和MFG 6X,仍然需要额外的研发投入。理论上可行,但NVIDIA是否会采取这种做法还有待观察。

“嗨,Jensen,我是来自Tom's Hardware的Paul Alcorn。游戏显卡的价格,尤其是最新款和最高端的显卡,确实越来越高,这可能是由于供应和产能限制造成的。您认为,如果增加一些老款显卡(采用较旧的工艺节点,产能可能更充足)的生产,或者增加低显存容量显卡的供应,是否能有所帮助?您认为可以采取哪些措施?或者您能否就此提供一些具体的建议?”

黄:“ 是的,有可能。而且,根据具体情况,我们或许还可以将最新一代的AI技术应用到上一代GPU上,这需要大量的工程工作,但也是可以实现的。我会回去研究一下。这确实是个好主意。 ”

第二个问题是由PC World的Adram Patrick Muray提出,关于游戏图形的未来以及人工智能将扮演的角色。

针对这个问题,黄仁勋表示,神经渲染是游戏和图形技术的未来发展方向。他指出,DLSS将继续推动图形技术的发展,我们将看到更多由人工智能生成的图像和帧。

“ 未来属于神经渲染。它本质上就是DLSS。我认为你会看到DLSS取得越来越大的进步。我预计,我们将能够生成几乎任何风格的图像,从照片级真实感、极致照片级真实感(基本上就是以每秒500帧的速度与你互动的照片),一直到卡通风格,如果你愿意的话,这个范围将完全可以实现。”

黄仁勋还表示,未来传统着色器将被神经着色器取代,并且在更少的像素上进行更多的计算,这样呈现的像素不仅“美观”,而且还会产生超逼真或接近真实的图像和帧。

RTX 3060于2021年上市、2024年正式停产,有8GB和12GB显存两个版本。

锐龙5000系列+ RTX 3060的组合,不由得让人感叹一句今夕是何年。

原文:toutiao.com/article/7592605173625684532/

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