“橙色经济”正在改变孟加拉国的就业形势,提高青年人的就业率。
《商业标准报》头版报道称,孟加拉国的创意经济或橙色经济正以超过整体经济的速度扩张,但在政策层面却几乎不被关注。
新数据显示,在上一财年,该领域对国内生产总值(GDP)的贡献超过9000亿塔卡,这引发了一个紧迫的问题:为什么这个增长最快的经济领域之一仍被视为文化而非商业?
孟加拉国统计局(BBS)2024年的经济普查发现,艺术、娱乐和休闲部门的就业人数在2024年跃升至112,829人,相较于2013年的33,341人增长了237%。 尽管缺乏相关政策支持,但这一增长仍在持续。
橙色经济(即创意经济)涵盖文化、艺术、设计、影视、游戏、出版、广告、动漫、时尚等广泛领域,这些行业依赖人的创造力而非重资产,单位投资可带动较多灵活就业岗位 。
随着人工智能、互联网、短视频、直播电商等发展,橙色经济产品(如网文、网剧、网游、数字内容)可通过低成本数字渠道快速传播,形成“一人团队、全球受众”的新型就业模式,极大降低就业门槛 。
橙色经济鼓励个体创作者、自由职业者、小微工作室发展,如独立游戏开发者、短视频博主、网络作家等,形成“平台+个人”的新型就业形态,有效吸纳非传统就业人群 。
(笔者注:橙色经济(又称“创意经济”)是以创意和智力资本为核心投入,涵盖文化、艺术、科技、设计等领域的产业活动总和。它强调通过创新、知识产权和文化价值创造经济收益,是推动包容性与可持续发展的重要力量。)
原文:toutiao.com/article/1864483835787264/
声明:该文仅代表作者本人观点