但是这一次,华为要挑战的是面向C端的软件,这也是在硬件之后,华为再次以B端基因挑战C端产品。从B到C,对于华为的团队管理、华为工程师的思维转换,都是一个不小的挑战。
华为消费者业务云服务HMS Core平台部部长望岳在接受21世纪经济报道在内的媒体采访时谈到:“那么大一波人拉过来,相互之间不认识,以前不干这个活,语言环境又是新的。项目顺利进行,我认为得益于软件工作管理能力和生产的流水线,这个非常重要。你把代码写过来之后有规范、有持续构建和各种各样的防火墙检查代码,去每天构建、发现问题和每天做集成,这一套工程能力是华为公司多年的沉淀。”
同时他也对21世纪经济报道记者坦言,转向To C软件并非易事,比如开发和运维结合的流程,和原先开发面向企业和运营商软件走IPD流程很不一样,所以很多同事加入之后,开发流程就先要转变,这是很不容易的。
据记者了解,在“松湖会战”初期,工程师们会白天干活,晚上进行培训,来快速适应岗位。而华为全公司会写端侧安卓开发的人基本上一半在HMS,一半在鸿蒙,在全新的C端软件探索中,各自想办法克服困难。
“我们自华为公司成立以来打了无数场战,但说实话打这场(生态)战,从开始打的时候,没有人确定地认为可以打赢。因为这么多公司都想建立生态系统,其实都是铩羽而归,华为搞生态能不能搞得起来,大家心里其实是打鼓的。”华为消费者业务云服务总裁张平安在采访中对记者表示。
在边打鼓边奋斗的过程中,华为正在开辟新的“软”赛道,在这个赛道中,巨头地位稳固,试图挑战的巨头都未成功,华为要为此一搏。在谷歌合作受限之后,影响最大的是就是华为消费者业务,海外手机中的应用无法使用,华为只能打造自己的软件生态。而软件赛道是一个新的突破口,在搭建的过程中,也许就会在系统中出现优秀的软件产品,也可能会产生新的收入来源,反过来弥补这两年受到的损伤,这也是华为重要转折的第二层意义。
二、鸿蒙和HMS到底是什么?
华为消费者业务CMO朱勇刚告诉21世纪经济报道记者:“我们最短缺的是软件,是生态,是操作系统,华为将继续前进,与全球开发者Play Together。今年的开发者大会有两大进展。第一就是Harmony2.0,第二是HMS Core 5.0,它解决了开发者在平台上做增值应用的挑战。”
他介绍道,过去一年里,HarmonyOS升级为2.0版本,并正式开源;同时,快速演进至HMS Core 5.0后,HMS Core的核心能力已经从去年发布的14个Kit增长到56个Kit,API数量从885个跃升至12981个,HMS(Huawei Mobile Service)生态高速增长,已经迅速成为全球第三大移动应用生态。